июня
30

На официальном сайте StarCraft 2 появилось описание нового юнита протоссов, получившего название "колосс". Одним из ключевых преимущество огромных треногих махин обещает стать легкое преодоление неровностей ландшафта на карте, что обеспечивает им превосходство по части мобильности, а если улыбнется удача, то и полную защиту от врагов, не способных подняться на платформу выше. Тяжело бронированный колосс будет оснащен двумя термальным пушками, основанной целью которых станет эффективное и непрерывное уничтожение больших скоплений войск противника, не обладающих достаточным запасом выносливости. Как только вражеский юнит будет уничтожен, колосс мгновенно переключается на другого, не оставляя к примеру, отряду зерлингов не единого шанса.

далее...

июня
30

Горячо любимый всеми геймерами режиссер Уве Болл уже назвал свою интерпретацию Postal "одним из лучших фильмов всех времен". В своем последнем интервью он утверждает, что Postal уже получил одобрение каннских критиков. Приблизительно это звучит так – Кевин Смит: "Вы не сможете сделать более радикального фильма". Кроме этого стало известно, что Уве Болл уже приступил к съемкам Bloodrayne 3: Warhammer – действие этого "шедевра" наконец будет проходить на фоне родных для игры декораций, то есть времен второй мировой войны.

далее...

июня
30

Последний видеоролик от создателей Two Worlds, студии South Peak удивил поклонников игры настолько поразительным сходством с The Elder Scrolls IV: Oblivion, что в сторону разработчиков тут же посыпались вопросы. Действительно, а чем на деле Two Worlds могут заинтересовать ярых приверженцев вселенной The Elder Scrolls. По их словам мир Two Worlds на четверть больше, чем в Oblivion; присутствует возможность сражаться на драконах; вы можете выполнять различные действия, сидя на лошади; наличие системы репутации; онлайн компонент, поддерживающий до восьми игроков в одной игре; комбинирование всех типов оружия и возможность сочетать заклинания.

далее...




июня
30


Компания Sophos обнаружила червя, который распространяется, копируя свой код на съемные устройства, например карты памяти USB. Этот процесс сопровождается распространением информации о СПИДе.

далее...

июня
29

Компания S.N.Safe&Software получила сертификат соответствия на программу Safe’n’Sec, выданный российской государственной технической комиссией по результатам сертификационных испытаний.

Документ подтверждает соответствие программы Safe’n’Sec техническим требованиям, предъявляемым Гостехкомиссией России к программным средствам защиты конфиденциальной информации.

Отметим, что коробочные версии Safe’n’Sec уже достаточно давно широко представлены в российских розничных сетях. С получением данного сертификата компания S.N.Safe&Software («Протекшен Технолоджи») может осуществлять внедрение систем защиты Safe’n’Sec не только на базе коммерческих, но и государственных предприятий и организаций.

далее...

июня
29

автор: Клищенко Константин

Интересное исследование было проделано одним из подразделений сайта Gamasutra. Сотрудники ресурса решили изучить северо-американских разработчиков компьютерных игр.

Выяснено точное число американских разработчиков игр

Полная версия отчета продается, но самые любопытные факты доступны и широкой публике. Всего в США более 39700 человек трудится на благо игровой индустрии, а в Канаде около 8100. Почти половина (46% или) всех игроделов находится в Калифорнии, в штате Вашингтон 11.63% и в Техасе 7.37%. Кроме того, еще в четырех штатах (Нью-Йорк, Массачусетс, Иллинойс и Флорида) трудится более 1000 человек. Причем в исследование этого года (первое, но как обещают не последнее) не включено множество компаний, занимающихся околоигровой деятельностью (количество занятых в этих сферах оценивается в 15000 человек). Всего в Северной Америке 600 студий создают игры (их полные данные приведены в версии отчета, выставленной на продажу). Если вас заинтересовал 150-тистраничный трактат, то вы можете приобрести его на официальном сайте исследовательской группы.

далее...

июня
29

автор: Клищенко Константин

Игра Worldshift у некоторых западных журналистов почему-то считается, чуть ли не клоном Starcraft 2. И это притом, что ни один из проектов еще не вышел, а судить по скриншотам неправильно (хотя надо признать, что стилистика изображений похожая).

 Worldshift - скриншоты

Наличие же и в той и в другой игре трех рас не показатель (так многие игры можно обвинить в клонировании). К тому же представлены они были примерно в одно время, а значит, украсть что-нибудь было сложно. Кроме того концепции проектов весьма различаются. Если Starcraft делает упор на уникальности рас, то Worldshift уповает на варьирование тактики в зависимости от доступных артефактов и реликвий, нахождение и грамотное использование которых станет фундаментом победы.

 Worldshift - скриншоты

далее...

июня
29

автор: Клищенко Константин

Возможно, что вторая часть стратегии реального времени Starcraft не сможет повторить успех предшественницы и стать второй в истории PC по продажам, но то, что проект сейчас вызывает повышенный интерес игровой общественности отрицать трудно.

Blizzard представялет Colossus и говорит о возможном возрождении Starcraft Ghost

Blizzard представялет Colossus и говорит о возможном возрождении Starcraft Ghost

Поэтому даже изображения новых юнитов в этой игре привлекают внимание. На сей раз нам открыли, как будет выглядеть Colossus, стоящий на вооружении у Protos. Если честно немного напоминает высокотехнологичное яйцо Фаберже на ножках. Кроме того, представитель Bliizard случайно обмолвился, что FPS проект Starcraft Ghost, который студия вынуждена была прикрыть, так как не сумела реализовать собственные идеи, в отдаленном будущем может вернуться к жизни. Руководство Blizzard полагает, что у Ghost были большие перспективы.

далее...

июня
29

автор: Клищенко Константин

Поскольку по всем исследованиям игровую промышленность ожидает небывалый подъем, то и все больше компаний заинтересованы в рекламе своих продуктов в этой индустрии. Исследовательская фирма Parks Associates считает, что наибольший относительный рост ожидает сектор внутриигровой рекламы.

К 2012 объем финансовых средств в рынке рекламы связанной с видеоиграми должен увеличиться с $370 млн до $2 млрд. Этот рынок можно разделить на 6 сфер, и внутриигровая часть является третьей по величине финансового оборота. Аналитики ожидают, что в 2012 году она будет лидером сектора. Пока лидируют баннеры и видеоролики в интеренете, а на втором месте игры специально созданные для поддержки бренда. Позади внутриигровой рекламы располагаются кидерспортивные турниры, маркетинг в виртуальных мирах и "другое". За будущие шесть лет внутриигровая реклама совершит скачок с $55 млн до $800 млн, а темпы роста денежных масс задействованных в этой части рынка превысят показатели остальных пяти. Но, несмотря на преимущества внутриигровой рекламы, для достижения максимального результата индустрии еще предстоит преодолеть ряд трудностей.

далее...

июня
29

автор: Клищенко Константин

Технологии, применяемые в играх, не стоят на месте. И хотя движки euphoria и Havok 4.5 просчитывают некоторые движения и реакции персонажей на лету, но технологию motion capture и участие в создании анимации живых актеров еще никто не отменял. Motion capture тоже не стоит на месте. В августе этого года Xsens Technologies собирается представить новую разработку Moven, которая существенно отличается от существующих систем. Но информация о ней просочилась чуть раньше из-за Gearbox Software - первой студии, которая подписала соглашение об использовании технологии. 

Moven основана на множестве инерционных сенсоров, интегрированных в специальный костюм. Эти сенсоры передают данные о движении на лэптоп, который рассчитывает позицию и ориентацию всех частей тела в реальном времени. По словам разработчиков, благодаря применению инерционных сенсоров Moven можно использовать везде, поскольку технология не требует ни камер, ни эмиттеров, ни маркеров, ни специального помещения для снятия движений. Moven может управляться самим актером, без посторенней помощи, которая необходима в других системах во время процедур калибровки и записи движения.

Раскрыты детали новой технологии для записи движений

фотография костюма Moven

далее...

июня
29

Компания Adaptec, специализирующаяся в области решений для хранения данных, сегодня объявила о назначении Дэниела Хернандеса (Daniel Hernandez) на должность менеджера по дистрибуции в Южной Европе.

Г-н Хернандес будет отвечать за рост доходов Adaptec от дистрибуции во Франции, Испании и Португалии. Он будет заниматься всей продукцией Adaptec - от передовых RAID-контроллеров Unified Serial до сетевых систем хранения данных Snap Server. Дэниел Хернандес подчиняется непосредственно Джареду Питерсу (Jared Peters), вице-президенту Adaptec по международным продажам.

«Дэниел присоединился к Adaptec в важное для компании время. Сейчас RAID-контроллеры переводятся на новую платформу Unified Serial, а линейка Snap Server полностью обновилась. Эти продукты пользуются высоким спросом, так что наша команда дистрибьюторов должна быть во всеоружии», - прокомментировал Джаред Питерс это назначение.

далее...

июня
29

Исследователи аналитических компаний Forrester и Gartner пришли к одинаковым выводам: современные пользовательские технологии, такие, как бесплатная почта, программы обмена мгновенными сообщениями, онлайн-дневники, социальные сети, VoIP и пр., создают серьезную угрозу для корпоративной безопасности.

Особенно тревожит тот факт, что классические схемы защиты не способны в большинстве случаев справиться с угрозами. Компаниям следует задуматься о более прогрессивных моделях безопасности. Иначе сотрудники смогут совершенно бесконтрольно копировать и распространять конфиденциальную информацию. Кроме того, вышеперечисленные службы увеличивают вероятность загрузить вирус или троян.

Отдельно Forrester и Gartner указывают на беспроводные технологии, Wi-Fi, Bluetooth и устройства на их основе, в том числе смартфоны и даже игровые консоли. Трафик Bluetooth очень редко шифруется, а перехватить его нетрудно.

далее...

июня
29

автор: Клищенко Константин

Сид Мейер (Sid Meier) сошел с ума. Мы, конечно, надеемся, что это не так, но неприятные симптомы наблюдаются. Большая часть игрового сообщества спокойно наслаждалась Civilization 4 и с нетерпением ожидала выхода дополнения к этой стратегии. Но тут неожиданно, как гром среди ясного неба (или как штамп в журналистском тексте), компания Take Two сообщает, что следующая игра из серии Civilization выйдет уже осенью 2008 года. Если больший шок наступает, когда становится известно, что Civilizations Revolution будет "наполнена действием" и предназначается не только для PC, но и для консолей следующего поколения. Кроме того, проект призван объединить разные генерации игроков.

"Игра будет включать 16 цивилизаций и множество исторических лидеров, за которых вы можете играть, и которым вы можете противостоять. Онлайновая часть игры будет содержать видео и голосовой чаты. Многопользовательские партии станут более динамичными и еще много новых особенностей".

Анонс Civilizations Revolution (скриншоты, трейлер)

Анонс Civilizations Revolution (скриншоты, трейлер)

Анонс Civilizations Revolution (скриншоты, трейлер)

Анонс Civilizations Revolution (скриншоты, трейлер)

Анонс Civilizations Revolution (скриншоты, трейлер)

далее...

июня
29

автор: Клищенко Константин

Успех сетевого сервиса Xbox Live заставил конкурентов Microsoft обратить пристальное внимание на возможности, которые предоставляет современное развитие онлайн технологий. Точно так же Wii открыла богатейшие "залежи" казуального рынка.

Но сейчас речь пойдет именно о Xbox Live. Точнее, о её аналоге, разрабатываемом Nintendo. Сервис, названный WiiWare будет представлять собой хранилище скачиваемых игр для Wii. Подобно Xbox Live Arcade и Playstation Network эти программы можно будет приобрести за специальные "очки", которые можно будет купить за реальные деньги или заработать в  играх. Правда без винчестера удобство работы с этими программами будет сомнительным. Когда состоится запуск сервиса пока неясно.

далее...

июня
29

автор: Клищенко Константин

Пару дней назад в сети возник слух, что Sony собирается выпустить модификацию PS2 с контроллером чувствительным к движению. Правда компания так быстро опровергла эту информацию, что никто даже всполошиться не успел. На сей раз, масла в огонь, разожженный Wii, подлила Microsoft. Один из региональный вице-президентов компании сказал, что Microsoft собирается "напасть" на территорию Nintendo. Данная "наступательная операция" позволит вывести Xbox 360 на новый уровень. "Мы собираемся уделить больше внимания каузальным типам игр и тем самым расширить спектр жанров, представленных на Xbox 360. Мы хотим поставить такое направление деятельности в главу угла. Основная презентация новой кампании Microsoft состоится во время E3, которая пройдет в начале июля. Чтобы достичь поставленных целей мы должны выходить на новые рынки, но при этом будем больше инвестировать и в хардкорные разработки".

Microsoft "нападает" на территорию Nintendo

Игра на чужой территории всегда сложна. А уж тем более боевые действия. Правда из заявления неясно, то ли Microsoft собирается запустить новую линейку казуальных игр, то ли представить новый тип манипулятора, подобный Wii. Последнее предположение отрицалось представителем Microsoft буквально несколько месяцев назад. Но слова Била Гейтса и недавний анонс нового устройства, практически отвечающего запросам главы Microsoft, могут свидетельствовать в пользу появления технологий чувствительных к движению на Xbox 360.

далее...

При наполнении сайта использована информация из открытых источников. Владелец сайта не несет ответственности за недостоверную и заведомо ложную информацию размещенную на страницах сайта. При использовании информации опубликованной на нашем сайте, ссылка на нас обязательна.